ArmaDB

Кооперативный PvE-пакет миссий ARMAFRONT с динамическим AI и командной игрой. ARMAFRONT co-op PvE missions pack with dynamic AI and teamwork.

Players now

3

Servers

1

Rating

-

Subscribers

-

7 downloads

Get it on the Workshop reforger.armaplatform.com/workshop/6A92E117AF2F79F6

Busiest servers running it 1 in total

All servers

Players on servers with it

daily, last 30 days

0 5 10 15 20 24 Sep 1 Oct 8 Oct 15 Oct peak 18
Average players Low to peak in each bucket

Details

Author
KOKaKOJIbKA
Version
1.0.0
Size
355.6 MB
Licence
APL-ND
Game version
1.8.0.13
Likes
0 / 0 dislikes
Published
10 Oct 2026
Updated
1 week ago
Workshop ID
6A92E117AF2F79F6

Recent adoption

30 days: +5 −4 ↑3

Version history

1
  1. v1.0.0 355.6 MB 10 Oct 2026
Description from the Workshop

Этот пакет создан специально для сервера ARMAFRONT. ARMAFRONT - кооперативный PvE-проект с упором на командную игру, связь, разведку, захват баз, снабжение и выполнение боевых задач. Основные особенности: * Кооперативный PvE-геймплей против управляемого ИИ противника. * Захват баз по логике Conflict: сторона продвигается по острову, берёт ключевые точки и удерживает их. * После захвата базы район не всегда становится безопасным: возможны контратаки, засады, ДРГ и новые угрозы. * На сервере есть разные варианты PvE-конфликта: отдельные миссии на разных картах и за разные стороны. * В отдельных миссиях доступны дополнительные боевые задачи с наградой за выполнение. * Противник усилен и требует разведки, связи и нормального взаимодействия между игроками. * Расширена логика AI, патрулей, гарнизонов, обороны и реакции противника. * На отдельных стратегических точках могут появляться контргруппы, усиливающие оборону и поддерживающие основные силы. * Часть AI-групп использует адаптивную систему: выжившие группы при следующем появлении могут получить подкрепление и повысить боевую эффективность. * Добавлена система стратегической эскалации. Повторные неудачные штурмы могут вызывать контратаки, дополнительные угрозы и авиаудары. * На высокой стадии эскалации противник может развернуть JTAC-группу, координирующую авиацию. * При критической стадии игрокам даётся ограниченное время на поиск и уничтожение JTAC в приблизительно указанном районе. * Уничтожение активных JTAC прекращает новые авиаудары и прерывает текущий цикл эскалации. * Если критическая угроза не устранена вовремя, операция может завершиться поражением. * Добавлена система аэроразведки через радиостанцию в командной палатке или развёрнутую радиоточку. Обнаруженная техника противника временно отмечается на карте. * Добавлена система быстрого перемещения с главной базы на захваченные базы и доступные точки своей стороны. * Для быстрого перемещения конечная база должна принадлежать вашей стороне и...