Кооперативный PvE-пакет миссий ARMAFRONT с динамическим AI и командной игрой. ARMAFRONT co-op PvE missions pack with dynamic AI and teamwork.
Players now
3
Servers
1
Rating
-
Subscribers
-
7 downloads
Busiest servers running it 1 in total
All serversPlayers on servers with it
daily, last 30 days
Details
- Author
- KOKaKOJIbKA
- Version
- 1.0.0
- Size
- 355.6 MB
- Licence
- APL-ND
- Game version
- 1.8.0.13
- Likes
- 0 / 0 dislikes
- Published
- 10 Oct 2026
- Updated
- 1 week ago
- Workshop ID
- 6A92E117AF2F79F6
Recent adoption
30 days: +5 −4 ↑3
- − [RU][PVE/COOP] Armafront EVENT`s 1.0.2 16h ago
- ↑ [RU][PVE/COOP] Armafront EVENT`s 1.0.0 1.0.2 1d ago
- − [US/EU] Kill The 2% | RHS | Modern Factions | Paratroops | 1.0.2 3d ago
- + [US/EU] Kill The 2% | RHS | Modern Factions | Paratroops | 1.0.2 3d ago
- ↑ [RU][PVE/COOP] Armafront 1.0.0 1.0.2 4d ago
- − recidivist3 1.0.2 4d ago
- ↑ recidivist3 1.0.0 1.0.2 4d ago
- + recidivist3 1.0.0 5d ago
- + [RU][PVE/COOP] Armafront EVENT`s 1.0.0 5d ago
- − [US/EU] Kill The 2% | RHS | Modern Factions | Paratroops | 1.0.0 1w ago
- + [US/EU] Kill The 2% | RHS | Modern Factions | Paratroops | 1.0.0 1w ago
- + [RU][PVE/COOP] Armafront 1.0.0 1w ago
Requires
3Often used with
8Version history
1-
v1.0.0 355.6 MB 10 Oct 2026
Description from the Workshop
Этот пакет создан специально для сервера ARMAFRONT. ARMAFRONT - кооперативный PvE-проект с упором на командную игру, связь, разведку, захват баз, снабжение и выполнение боевых задач. Основные особенности: * Кооперативный PvE-геймплей против управляемого ИИ противника. * Захват баз по логике Conflict: сторона продвигается по острову, берёт ключевые точки и удерживает их. * После захвата базы район не всегда становится безопасным: возможны контратаки, засады, ДРГ и новые угрозы. * На сервере есть разные варианты PvE-конфликта: отдельные миссии на разных картах и за разные стороны. * В отдельных миссиях доступны дополнительные боевые задачи с наградой за выполнение. * Противник усилен и требует разведки, связи и нормального взаимодействия между игроками. * Расширена логика AI, патрулей, гарнизонов, обороны и реакции противника. * На отдельных стратегических точках могут появляться контргруппы, усиливающие оборону и поддерживающие основные силы. * Часть AI-групп использует адаптивную систему: выжившие группы при следующем появлении могут получить подкрепление и повысить боевую эффективность. * Добавлена система стратегической эскалации. Повторные неудачные штурмы могут вызывать контратаки, дополнительные угрозы и авиаудары. * На высокой стадии эскалации противник может развернуть JTAC-группу, координирующую авиацию. * При критической стадии игрокам даётся ограниченное время на поиск и уничтожение JTAC в приблизительно указанном районе. * Уничтожение активных JTAC прекращает новые авиаудары и прерывает текущий цикл эскалации. * Если критическая угроза не устранена вовремя, операция может завершиться поражением. * Добавлена система аэроразведки через радиостанцию в командной палатке или развёрнутую радиоточку. Обнаруженная техника противника временно отмечается на карте. * Добавлена система быстрого перемещения с главной базы на захваченные базы и доступные точки своей стороны. * Для быстрого перемещения конечная база должна принадлежать вашей стороне и...