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UltraXP_Conflict

by Spycke544 · all their mods

Conflict Everon 100 % PvP en front continu : AEGIS contre VESPER, progression persistante, rôles débloqués par niveau, arsenal contrôlé RHS + WCS. Serveur FR Ultra XP.

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Details

Author
Spycke544
Version
1.1.12
Size
93.4 MB
Licence
APL
Game version
1.8.0.13
Likes
0 / 0 dislikes
Published
2 Sep 2026
Updated
1 month ago
Workshop ID
6A437AE6E7DDC628

Recent adoption

30 days: +0 −0 ↑0

Version history

11
  1. v1.1.12 93.4 MB 10 Sep 2026
  2. v1.1.11 93.4 MB 9 Sep 2026
  3. v1.1.10 93.4 MB 7 Sep 2026
  4. v1.1.9 20.9 MB 7 Sep 2026
  5. v1.1.8 20.9 MB 6 Sep 2026
  6. v1.1.7 20.9 MB 4 Sep 2026
Description from the Workshop

ULTRA XP — CONFLICT EVERON Deux coalitions fictives s'affrontent pour Everon : AEGIS Coalition (doctrine occidentale, équipement USMC RHS) et VESPER Directorate (doctrine orientale, équipement russe RHS). Des joueurs en face, pas des bots. FRONT CONTINU - Une base n'est capturable que si votre camp tient une base voisine : pas de sauts de puce, une vraie ligne de front qui bouge. - 23 points de contrôle sur 39 bases. Victoire quand tous sont pris, sinon décompte à la fin des 3 heures. - Les objectifs "S'emparer" ne proposent que les bases réellement attaquables depuis votre front. - Messages radio à chaque capture avec les prochaines bases attaquables. - Camps tirés au sort à chaque partie. QG à Saint-Philippe et Saint-Pierre, imprenables et déjà équipés : hélipad, garage, hôpital, dépôt de munitions, antenne. - Zone interdite de 300 m autour de chaque QG, visible sur la carte : un ennemi qui y reste 30 secondes est éliminé. PROGRESSION ULTRA XP - Votre XP est sauvegardée sur le serveur et restaurée à chaque connexion. - 50 niveaux ; les rôles se débloquent avec le niveau : médecin, grenadier, mitrailleur, antichar, tireur de précision, chef d'équipe, équipage, pilote, sniper, unité d'élite (Spectre / Black Talon). - Les véhicules suivent le même grade : blindés à partir de lieutenant, hélicoptères à partir de capitaine. - Rien à acheter, tout se gagne en jouant. ARSENAL ET LOGISTIQUE - Arsenal rangé par catégories, 4 emplacements de loadout sauvegardés sur le serveur (WCS Loadout Editor). - Catalogues contrôlés par faction (RHS Status Quo + WCS + mods sélectionnés) : armes, optiques, fusils à pompe, vision nocturne, tenues, brassards, patchs d'unité, écussons drapeaux. - Pas de revenu passif de ravitaillement hors hubs : la logistique décide de l'arsenal. - Véhicules uniquement via les dépôts. AEGIS : jeeps, quads, motos, HMMWV, camions, LAV-25, Bradley, Abrams, UH-1H, AH-64D, AH-6 / MH-6, AH-1. VESPER : UAZ, quads, motos, Ural, BTR-70, K-17, Typhoon, T-14,...