ArmaDB
Workshop mod

SFD Radio Error Voice Beep

by izik1503 · all their mods

Канал «Ошибка», голос мёртвых и громкость писка рации. Fixes the radio Error channel, dead voice and beep volume.

Players now

0

Servers

0

Rating

-

Subscribers

-

38 downloads

Get it on the Workshop reforger.armaplatform.com/workshop/6A10C3A10001F001

Busiest servers running it 0 in total

No server is running this mod right now.

Players on servers with it

daily, last 30 days

0 15 30 45 60 17 Sep 24 Sep 1 Oct 8 Oct 15 Oct peak 46
Average players Low to peak in each bucket The line breaks where nothing was collected

Details

Author
izik1503
Version
1.0.0
Size
277 KB
Licence
APL
Game version
1.8.0.13
Likes
0 / 0 dislikes
Published
10 Aug 2026
Updated
2 weeks ago
Workshop ID
6A10C3A10001F001

Recent adoption

30 days: +2 −1 ↑11

Version history

12
  1. v1.0.0 277 KB 27 Sep 2026
  2. v0.0.31 277 KB 20 Sep 2026
  3. v0.0.30 20 KB 20 Sep 2026
  4. v0.0.29 19 KB 20 Sep 2026
  5. v0.0.28 18 KB 20 Sep 2026
  6. v0.0.27 18 KB 20 Sep 2026
Description from the Workshop

На колесе рации висит третий канал с надписью «Ошибка». Мёртвый игрок и наблюдатель в лобби могут говорить. Писк рации Enhanced Radio орёт на одной громкости с голосом, и его слышит чужая сторона на той же частоте. Мод оставляет два рабочих канала. Мёртвые и наблюдатели лобби говорить не могут. Гейм-мастер с полной админкой слышит обычный голос с позиции своей камеры и сам может говорить. Имя и частота показываются, только когда человек говорит в рацию. Голос рядом остаётся без имени. Наблюдатель видит имена всегда. Громкость писка крутится отдельно: Shift и колёсико мыши на колесе рации. Писк открытия канала слышен только своей стороне, даже если частота совпала. Нужны Reforger Lobby, RHS и Enhanced Radio. The radio wheel shows a third channel labeled "Error". Dead players and lobby spectators can still talk. The Enhanced Radio beep is as loud as voice, and the other side hears it on the same frequency. This mod keeps two working channels. Dead players and lobby spectators cannot transmit. A full Game Master hears proximity voice from the editor camera and can speak. Name and frequency show only when someone talks on the radio. Nearby voice stays nameless. Spectators always see names. Beep volume is separate: hold Shift and scroll on the radio wheel. The channel-open beep is heard only by your own side, even if the frequency matches. Requires Reforger Lobby, RHS, and Enhanced Radio.