Arsenal visuel du Commando Hubert : équipement détaillé, inventaire, dix tenues personnelles et presets GM. Adaptation attribuée de 2HGZ.
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Details
- Author
- Arnaud Jung
- Version
- 0.1.0
- Size
- 2.5 MB
- Licence
- APL
- Game version
- 1.8.0.13
- Likes
- 0 / 0 dislikes
- Published
- 15 Oct 2026
- Updated
- 1 day ago
- Workshop ID
- C0A1151020260002
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30 days: +1 −0 ↑0
- + [TEST] John Arma - Commando Hubert - Anizay 0.1.0 20h ago
Often used with
8Version history
1-
v0.1.0 2.5 MB 15 Oct 2026
Description from the Workshop
ARSENAL COMMANDER UBER L’arsenal du Commando Hubert — première version 0.1.0 VOTRE ÉQUIPEMENT, EN DÉTAIL Retrouvez quatre espaces : Équipement, Inventaire, Tenues et Personnage. Parcourez le catalogue, recherchez une pièce, inspectez les armes et leurs accessoires et organisez les objets dans les conteneurs. L’aperçu du personnage accompagne la préparation de votre équipement. DIX TENUES PERSONNELLES Enregistrez votre équipement dans dix emplacements personnels, donnez un nom à chaque tenue et renommez-la au besoin. Des presets partagés et les outils Game Master complètent la préparation du groupe. INSTALLATION ET SAUVEGARDE Ajoutez ce mod à la liste des mods du serveur ; les joueurs le téléchargent en rejoignant. Aucun service externe ni commande de configuration supplémentaire n’est requis. Les modules de gestion d’arsenal sont réunis dans ce paquet : aucun téléchargement séparé de 2HGZ-LoadoutManager ou 2HGZ-AutoArsenal n’est nécessaire. L’action Enregistrer écrit la tenue dans le profil du serveur, dans CH_LoadoutManager. Conservez ce profil lors des redémarrages et des changements d’hébergement. Les modifications d’équipement ne remplacent pas une tenue sans action volontaire d’enregistrement. Les armes, vêtements et accessoires fournis par d’autres mods nécessitent toujours leurs mods respectifs. ACCÈS À L’ARSENAL L’interface s’appuie sur les composants et actions d’arsenal natifs du jeu. Les caisses tierces utilisant un système d’interaction entièrement personnalisé peuvent nécessiter une adaptation. La présence d’un objet dans un mod ne garantit pas sa présence dans le catalogue de l’arsenal. CRÉDITS — LE TRAVAIL À L’ORIGINE DU PROJET Un grand merci à domagoj91, créateur de 2HGZ-LoadoutManager et 2HGZ-AutoArsenal. Cette version est une adaptation de son travail, et non une création intégralement originale du Commando Hubert. 2HGZ-LoadoutManager 1.0.41 : https://reforger.armaplatform.com/workshop/69D1538F69517FE3 2HGZ-AutoArsenal 1.0.7 : https://reforger...