Granadas NAJD: humo de 5 colores con viento, fragmentacion con onda y marcas en paredes, y cegadora que ciega a jugadores e IA.
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Details
- Author
- Pinguis0rg
- Version
- 1.0.0
- Size
- 4.2 MB
- Licence
- Custom
- Game version
- 1.8.0.13
- Likes
- 0 / 0 dislikes
- Published
- 15 Oct 2026
- Updated
- 1 day ago
- Workshop ID
- 6BA32BFF6B45D9A4
Recent adoption
30 days: +1 −0 ↑2
- ↑ OP.NAJD AI Realist | Sobrevivencia | LATAM | Discord 1.0.1 1.0.2 4h ago
- ↑ OP.NAJD AI Realist | Sobrevivencia | LATAM | Discord 1.0.0 1.0.1 6h ago
- + OP.NAJD AI Realist | Sobrevivencia | LATAM | Discord 1.0.0 19h ago
Often used with
8Version history
1-
v1.0.0 4.2 MB 15 Oct 2026
Description from the Workshop
NAJD Granadas Hecho por los duenos de la tienda DJSHOP para sus servidores. Granadas propias de NAJD para usar en MilSim y en roleplay. Modelos hechos por nosotros, con los sonidos y las animaciones normales del juego (quitar el seguro, lanzar, golpes al caer). GRANADAS DE HUMO (5 colores: rojo, verde, amarillo, blanco y azul) - Al activarse primero suelta chispas fuertes (el contenido quemandose) y luego empieza el humo. - Sin viento: el humo sale del suelo y se abre poco a poco hasta unos 10 a 15 metros, un poco mas alto que los arboles. - Con viento: el humo se va hacia donde sopla, denso cerca de la granada (sirve para tapar vehiculos), y a lo largo de unos 50 metros va subiendo, se aclara y desaparece. - Dura unos 2 minutos. - El humo de color es visible desde un helicoptero a unos 1000 metros (con zoom se ve claro): sirve para marcar zonas de aterrizaje, posiciones y objetivos. - La IA no ve a traves del humo. GRANADA DE FRAGMENTACION - Explosion con metralla real del juego: buen radio para herir; muy cerca puede dejar fuera de combate. - Levanta una columna de polvo y tierra alta, como una explosion grande, segun el terreno. - A unos 10 metros la onda tumba al soldado unos segundos (jugadores e IA), si no hay pared en medio. - Hasta unos 18 metros el jugador queda aturdido: pitido en los oidos y vista borrosa que se va aclarando. - La metralla deja marcas en paredes, vehiculos y objetos, y la explosion deja huella de crater en el suelo. GRANADA CEGADORA - Fogonazo blanco muy fuerte y estallido; no tiene metralla. - El jugador que esta dentro del radio y sin pared en medio queda cegado: pantalla blanca y borrosa que se va aclarando durante hasta 1 minuto (menos si esta lejos o de espaldas), con pitido de aturdimiento. - La IA que esta dentro queda ciega del todo y no te ve durante ese tiempo; despues vuelve a la normalidad. DONDE SE CONSIGUEN En el arsenal de la faccion US. Iremos mejorando nuestros mods. ------------------------------------------------...