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Affiche une icone d'alerte quand un joueur approche d'une mine posee par un allie, pour reduire les team-kills. Ne revele jamais les mines ennemies.

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Details

Author
Boz17
Version
1.0.6
Size
8 KB
Licence
APL
Game version
1.8.0.13
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Published
22 Sep 2026
Updated
3 weeks ago
Workshop ID
6A628D9423EC033E

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Version history

7
  1. v1.0.6 8 KB 25 Sep 2026
  2. v1.0.5 7 KB 22 Sep 2026
  3. v1.0.4 7 KB 22 Sep 2026
  4. v1.0.3 8 KB 22 Sep 2026
  5. v1.0.2 8 KB 22 Sep 2026
  6. v1.0.1 7 KB 22 Sep 2026
Description from the Workshop

RL_Mine Visibility ajoute un petit repere visuel de securite pour eviter les accidents sur les mines posees par vos propres coequipiers. Fonctionnement : - Des qu'un joueur de la MEME faction que celui qui a pose une mine passe a moins de 2 metres de celle-ci, une icone orange avec un "!" apparait a l'ecran, superposee a la position de la mine. - Aucune information n'est donnee sur les mines de la faction adverse : elles restent totalement invisibles, exactement comme en jeu vanilla. Ce mod n'apporte donc aucun avantage tactique et ne modifie pas le gameplay de la faction adverse (pas de wallhack). - L'icone apparait/disparait dynamiquement selon la distance, sans impact notable sur les performances. Compatibilite : - Fonctionne avec le mode Conflict vanilla et tout mode derive (testé sur un mode attaque/defense personnalise). - N'utilise que des "modded class" : aucun prefab du jeu de base n'est modifie, donc compatible avec la plupart des autres mods. Objectif : reduire les team-kills accidentels sur minefields amies tout en preservant l'integrite tactique du jeu (les mines ennemies restent une vraie menace a detecter au jugement/prudence, pas via un indicateur).