Campagne Conflict PvE RHS US VS RHS ARFR sur Everon.
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Details
- Author
- 13RDPA_LEON
- Version
- 1.1.14
- Size
- 2.6 MB
- Licence
- APL
- Game version
- 1.8.0.13
- Likes
- 0 / 0 dislikes
- Published
- 2 Sep 2026
- Updated
- 2 weeks ago
- Workshop ID
- 6A4F91000CDB3001
Recent adoption
30 days: +5 −4 ↑43
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Requires
49Often used with
8Version history
12-
v1.1.14 2.6 MB 29 Sep 2026
-
v1.1.13 2.6 MB 29 Sep 2026
-
v1.1.12 2.6 MB 28 Sep 2026
-
v1.1.11 2.6 MB 28 Sep 2026
-
v1.1.10 2.6 MB 27 Sep 2026
-
v1.1.9 2.6 MB 27 Sep 2026
Description from the Workshop
13RDPA Conflict — US vs AFRF Campagne Conflict PvE sur Everon, faite pour le serveur communautaire 13RDPA. L’idée n’est pas de recréer un Conflict vanilla avec un autre nom. C’est une partie US contre une IA russe (RHS), organisée comme une session milsim : on arrive au lobby, on prend une section, on déploie, et le terrain vit déjà — patrouilles, CQB, civils, hélicos, offensives. Le Game Master reste là pour animer, pas pour tout poser à la main. Comment ça se joue Vous incarnez les US. L’ennemi est l’IA RHS AFRF, avec les civils en fond de carte. Au menu de déploiement, un message rappelle le fonctionnement 13RDPA : si vous n’êtes pas encore affecté, rejoignez Sans Affectation. Les sections sont ensuite celles de la communauté, pas les groupes génériques du vanilla. Le Conflict reste le Conflict : capturer et tenir les bases, construire, se réapprovisionner. La différence, c’est que l’IA peut aussi prendre le terrain, et que l’ambiance autour des bases n’est pas vide. Les sections Huit groupes fixes, avec icône 13RDPA, effectif et fréquence radio. Pas de création de groupe libre : tout le monde se retrouve dans la même organisation. - Game Master — 2 places, 66.000 — accès whitelist - État Major — 5 places, 50.000 — accès whitelist - India — infanterie, 24 places, 32.000 - Bravo — reco, 8 places, 40.000 - Lima — antichar, 12 places, 45.000 - Sierra — transport, 5 places, 55.000 - Hotel — génie, 6 places, 60.000 - Sans Affectation — 24 places, 51.000 Game Master et État Major ne sont ouverts qu’aux joueurs whitelistés (Steam64, GUID Bohemia, ou nom). Les IDs listés reçoivent aussi le grade Major dès la connexion, avant le choix de groupe, pour que le lobby et les restrictions de rang collent à l’orga. Ce qui est déjà dans la campagne Le monde n’attend pas qu’un GM spawne tout. Les patrouilles tournent autour des bases IA : à pied ou en véhicule (APC, chenillés, jeeps selon le type de groupe). Si un équipage est anéanti, le véhicule vide ne reste pas pl...