ArmaDB
Workshop mod

ITABravoSix_RSS_SatelliteScan

by Scorpio_76zx_GM · all their mods

Il caposquadra piazza un segnalino chiamato RSS: dopo qualche minuto riceve sulla mappa la posizione delle forze ostili nel raggio impostato, per un tempo limitato.

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Details

Author
Scorpio_76zx_GM
Version
1.0.5
Size
12 KB
Licence
APL-ND
Game version
1.7.0.54
Likes
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Published
4 Aug 2026
Updated
2 months ago
Workshop ID
6A0714F9E7AC5294

Version history

6
  1. v1.0.5 12 KB 5 Aug 2026

    1.0.5 - Licenza cambiata da APL a APL-ND (Arma Public License No Derivatives): la mod si puo' usare e installare liberamente, ma non modificare e ripubblicare. - Nessuna modifica al codice rispetto alla 1.0.4.

  2. v1.0.4 12 KB 5 Aug 2026
  3. v1.0.3 11 KB 5 Aug 2026
  4. v1.0.2 11 KB 5 Aug 2026
  5. v1.0.1 10 KB 5 Aug 2026
  6. v1.0.0 9 KB 4 Aug 2026
Description from the Workshop

RSS — Richiesta Scansione Satellitare Mod di ITA Bravo Six. Da uno strumento ai giocatori che non dipende dalla presenza di un Game Master: simulare un passaggio satellitare su coordinate scelte da loro. COME FUNZIONA 1. Il caposquadra piazza sulla mappa un segnalino personalizzato e gli scrive dentro RSS. 2. Il server lo trova, lo cancella e conferma la presa in carico. 3. Dopo l'attesa configurata (3 minuti di serie) scansiona il raggio impostato (500 m di serie) attorno a quel punto. 4. Compaiono sulla mappa i segnalini delle sole forze ostili, visibili solo alla fazione di chi ha richiesto, per il tempo configurato (30 secondi di serie). 5. Parte un cooldown (30 minuti di serie) prima della richiesta successiva. 6. Se non trova nulla, lo comunica lo stesso. CONFIGURAZIONE Tutto regolabile da un file nel profilo del server: profile/IBS_RSS/ibs_rss_config.json — tempi, raggio, numero massimo di segnalini, chi puo' richiedere, cosa viene rivelato (IA, veicoli, giocatori), parola chiave del segnalino. Se il file non c'e', valgono i valori predefiniti. COMPATIBILITA' La mod non sostituisce nessuna configurazione del gioco. Estende con modded class due sole classi (SCR_BaseGameMode e SCR_PlayerController), chiamando sempre super: convive con altre mod che facciano lo stesso. Nessuna dipendenza oltre al contenuto base del gioco.