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New opportunities with french animals in different contexts

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Details

Author
Holden Shift
Version
1.9.6
Size
86.0 MB
Licence
APL-ND
Game version
1.8.0.13
Likes
0 / 0 dislikes
Published
2 Aug 2026
Updated
2 weeks ago
Workshop ID
6A04798F752CBE57

Recent adoption

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Version history

12
  1. v1.9.6 86.0 MB 27 Sep 2026

    BAR_FrenchAnimals — Patch 1.9.6 Server performance — animal sleep system Animals already had a sleep system that reduces their activity when no player is nearby (awake radius: 250m). Two gaps were found and fixed. 1. Wolf and Deer never actually slept in groups These two species used a 250m spherical world query to detect nearby observers, unlike the other six. That query counted AI and other animals as observers — so a deer herd, or two wolves side by side, kept each other awake permanently with no player on the map. Both now use the same lightweight player-distance check as the other six species. This also removes ~15 large spatial queries per second on a server with 30 animals. 2. Sleeping animals still ran their full movement code Wolf and Deer kept running perception, ground alignment and transform updates every single frame while asleep. These are now skipped. Health monitoring, vehicle-impact detection and ragdoll settling still run while asleep — an animal shot from beyond 250m still dies normally. Affected species: Wolf, Deer. The other six (Chicken, Cow, Rabbit, Fox, Bear, Crow) already had both fixes. Performances serveur — système de sommeil des animaux Les animaux disposaient déjà d'un système de sommeil qui réduit leur activité quand aucun joueur n'est à proximité (rayon d'éveil : 250m). Deux défauts ont été identifiés et corrigés. 1. Le Loup et le Cerf ne dormaient jamais en groupe Ces deux espèces utilisaient une requête sphérique de 250m pour détecter les observateurs proches, contrairement aux six autres. Cette requête comptait les IA et les autres animaux comme observateurs — un troupeau de cerfs, ou deux loups côte à côte, se maintenaient donc éveillés en permanence sans aucun joueur sur la carte. Les deux utilisent désormais le même test léger de distance aux joueurs que les six autres espèces. Cela supprime aussi environ 15 requêtes spatiales larges par seconde sur un serveur avec 30 animaux. 2. Un animal endormi exécutait quand même tout son code de déplacement Le Loup et le Cerf continuaient à faire tourner perception, alignement au sol et mise à jour de transformation à chaque image pendant leur sommeil. C'est désormais coupé. La surveillance de la santé, la détection de choc de véhicule et la stabilisation des corps projetés continuent de tourner pendant le sommeil — un animal tiré au-delà de 250m meurt normalement. Espèces concernées : Loup, Cerf. Les six autres (Poule, Vache, Lièvre, Renard, Ours, Corbeau) avaient déjà les deux corrections.

  2. v1.9.5 85.9 MB 6 Sep 2026
  3. v1.9.4 85.9 MB 5 Sep 2026
  4. v1.9.3 85.9 MB 3 Sep 2026
  5. v1.9.2 85.9 MB 3 Sep 2026
  6. v1.9.1 85.9 MB 2 Sep 2026
Description from the Workshop

ENG BAR_FrenchAnimals brings real wildlife to Arma Reforger. Five species — rabbit, fox, wolf, deer (stags and does), and bear — each with genuine behavior, not just idle animations: territories they return to, predators that actually hunt, prey that actually flees, wolves that hunt in coordinated packs, day/night activity cycles. Built as a companion to the Baronnies Provençales map, but usable on any world. Comes with dedicated Game Master tools — Territory Markers to define where each species lives, and an Animal Spawner that quietly maintains a population for you, invisible to players, no manual placement needed. FR BAR_FrenchAnimals apporte une vraie faune sauvage à Arma Reforger. Cinq espèces — lièvre, renard, loup, cerf (mâles et biches) et ours — chacune avec un comportement authentique, pas de simples animations passives : des territoires où ils reviennent, des prédateurs qui chassent réellement, des proies qui fuient pour de vrai, des loups qui chassent en meute coordonnée, des cycles d'activité jour/nuit. Conçu comme compagnon de la carte Baronnies Provençales, mais utilisable sur n'importe quel monde. Fourni avec des outils Game Master dédiés — des marqueurs de territoire pour définir où vit chaque espèce, et un Animal Spawner qui entretient discrètement une population à votre place, invisible des joueurs, sans placement manuel nécessaire.