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Réglages milsim en direct via Game Master : nametags, VON, épaves/corps, supply, caméra, presets. Live milsim GM settings: nametags, VON, wrecks/bodies, supply, camera, presets.

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Details

Author
Snake EC
Version
1.0.18
Size
65 KB
Licence
APL-ND
Game version
1.8.0.13
Likes
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Published
23 Jul 2026
Updated
2 weeks ago
Workshop ID
69EEA55A7693E400

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30 days: +12 −5 ↑27

Version history

12
  1. v1.0.18 65 KB 30 Sep 2026

    - Journal du serveur allégé Le message d'inactivité de la gestion des véhicules n'est plus répété dans le journal. **English version** - Lighter server log The vehicle management inactivity message is no longer repeated in the log.

  2. v1.0.17 65 KB 29 Sep 2026
  3. v1.0.16 65 KB 28 Sep 2026
  4. v1.0.15 65 KB 19 Sep 2026
  5. v1.0.14 50 KB 6 Sep 2026
  6. v1.0.13 50 KB 5 Sep 2026
Description from the Workshop

🇫🇷 FRANÇAIS FOF Milsim regroupe en un seul mod les réglages d'immersion milsim habituellement dispersés dans une dizaine de mods et les rend modifiables EN DIRECT par le Game Master, sans redémarrage. Tous les réglages sont dans la fenêtre des réglages du scénario (catégorie « FOF Milsim »), répliqués à tous les joueurs, et conservés après un redémarrage serveur (campagnes avec sauvegarde). RÉGLAGES DISPONIBLES EN GAME MASTER : • Preset de réglages - menu déroulant qui applique un jeu complet de réglages en un clic (Milsim, Conflit). Extensible par fichier .conf pour les créateurs de scénarios. Immersion : • Masquer les nametags (noms au-dessus des joueurs et IA) • Distance d'affichage des nametags (curseur 0–300 m) • Masquer l'icône au-dessus du personnel inconscient • Masquer les noms/rôles dans l'interface VON (radio et proximité) • Masquer l'UI de la voix de proximité ennemie (on l'entend, rien ne s'affiche) • Masquer l'UI de toute voix de proximité (alliés compris) • Interdire de parler quand on est inconscient Champ de bataille : • Conserver les épaves de véhicules (jamais nettoyées) • Conserver les corps des joueurs et IA • Bâtiments indestructibles Conflit : • Stopper la régénération automatique de supply - séparément pour QG, points de réapprovisionnement, sources et bases • Supprimer l'exigence de rang minimum (demandes de véhicules/équipement) Caméra : • Première personne forcée à pied • Première personne forcée en véhicule et tourelle Game Master : • Désactiver Arma Vision (mode photo) pour les joueurs. Le GM garde ses caméras • GM furtif (présence du GM invisible : ping et liste des joueurs) • Désactiver les marqueurs de carte vanilla (radial, marqueurs rapides, chefs de groupe) INCLUS ÉGALEMENT : • Interface VON visible en mode Game Master (voir qui parle depuis l'éditeur) • La voix de proximité est réactivée automatiquement après une réanimation • Défauts configurables par preset...