Toolkit
Players now
0
Servers
0
Rating
67%
3 votes
Subscribers
-
1,949 downloads
Busiest servers running it 0 in total
No server is running this mod right now.
Players on servers with it
daily, last 30 days
Details
- Author
- abrashka
- Version
- 1.0.45
- Size
- 8.8 MB
- Licence
- APL
- Game version
- 1.7.0.54
- Likes
- 0 / 0 dislikes
- Published
- 14 May 2026
- Updated
- 2 months ago
- Workshop ID
- 695CBE3087DE6516
Recent adoption
30 days: +0 −0 ↑0
- − Weyland-Yutani-corporat 1.0.45 1mo ago
Requires
1Required by
3Often used with
8Version history
10-
v1.0.45 8.8 MB 24 Jul 2026
-
v1.0.44 8.8 MB 24 Jul 2026
-
v1.0.43 8.8 MB 11 Jul 2026
-
v1.0.42 8.8 MB 7 Jul 2026
-
v1.0.41 8.8 MB 6 Jul 2026
-
v1.0.40 8.8 MB 6 Jul 2026
Description from the Workshop
Все необходимые префабы находятся в папке Layers (AI,Map,Task). Пример использования префабов из данной папки: - Добавьте на карту Area.et. - Добавьте в Area необходимый префаб с таской или ИИ. - Готово. Для создания полноценной миссии: - Добавьте GameMode из Prefabs/Systems/ScenarioFramework. - Добавьте SCR_AIWorld из Prefabs/Systems/ScenarioFramework. - Выполните действия из списка выше. - Разместите SpawnPoint_US или SpawnPoint_USSR. - Настройте FactionManager внутри GameMode. - Готово. Также вы можете отредактировать файл с брифингом в папке Configs/Journal — просто сделайте Override. Есть возможность добавить интреактивные объекты - Ставим любой объект - Добавляем ZV_InteractableComponent - Добавляем ActionsManagerComponent - Настраиваем - Готово Еесли вы в 3-м пункте выбрали префаб для замены то обязательно поставьте галку удалить префаб. Существует три разных экшена для вывода обычных ообщений без каких либо действий с префабо и простое удаление или переход в спектатор. (ZV_DeleteObjectAction, ZV_MessageUserAction, ZV_UserActionSpectator) Для рисования зон используйте ZV_MapOverlay когда нарисуете зону через polyline просто добавьтие к полилайлну компонент и настройки как вам необходимо. - Увы у данного компонента есть не большая проблема для кривых зон он не верно выполняет заливку создовая прямоугольник по внешним краям вашей зоны. В префабах вы можете найти в папке layers/trigger Это тригеры которые срабатывают внутри area и могут например работать вместе с тасками , выводить разные сообщения или воспроизводить звуки. Что бы воспроизвести музыку или какую ни будь речь настройки SCR_CommunicationSoundComponent в GameMode добавьте туда файл acp с вашим настроенным звуком (примеры можно посмотреть в ArmaReforger\Sounds\RadioProtocol) , после настройте тригер и укажите код вашего звука. Для добавления меток на карте реалзован префаб MapMarker что бы вы быстро могли добавить метки на карте без Area и любые с использованием ваших imageset ил...