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Sauvegarde automatiquement toutes les entités placées par le Game Master et les restaure au redémarrage du serveur. Aucune configuration requise.

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Average players Low to peak in each bucket

Details

Author
JacksonCoach
Version
1.1.5
Size
7.8 MB
Licence
APL-ND
Game version
1.7.0.41
Likes
0 / 0 dislikes
Published
13 Apr 2026
Updated
4 months ago
Workshop ID
691B5B4623A84BB4

Recent adoption

30 days: +60 −43 ↑1

Version history

10
  1. v1.1.5 7.8 MB 28 May 2026
  2. v1.1.4 7.8 MB 15 May 2026
  3. v1.1.3 7.8 MB 14 May 2026
  4. v1.1.2 7.8 MB 12 May 2026
  5. v1.1.1 7.8 MB 9 May 2026
  6. v1.1.0 7.8 MB 4 May 2026
Description from the Workshop

## GM Persistence - Sauvegarde Automatique Vous en avez marre de perdre tout votre travail Game Master à chaque redémarrage du serveur ? Ce mod sauvegarde automatiquement toutes les entités placées par le Game Master et les respawn au démarrage du serveur. ### Fonctionnalités - Sauvegarde automatique toutes les 60 secondes (écriture disque uniquement si des changements ont été détectés) - Les entités sont restaurées au redémarrage avec un délai progressif pour ne pas surcharger le serveur - Un fichier de sauvegarde par map — aucun conflit entre les différentes missions - Les prefabs manquants (mod absent) sont ignorés proprement, sans crash - 100% côté serveur — aucune installation requise pour les clients ### Comment ça marche 1. Chargez le mod sur votre serveur 2. Ouvrez le Game Master et placez vos entités 3. Le mod sauvegarde automatiquement — rien à configurer 4. Redémarrez le serveur — toutes vos entités sont de retour ### Notes - Les fichiers de sauvegarde sont stockés dans le dossier profil du serveur : gmp_save_<nomdelamap>.json - Seules les entités placées via le Game Master sont sauvegardées - Compatible serveur dédié et listen server