PARACHUTE_RESPAWN
Players now
0
Servers
3
Rating
90%
10 votes
Subscribers
-
1,188 downloads
Busiest servers running it 3 in total
All serversPlayers on servers with it
daily, last 30 days
Details
- Author
- starsky888
- Version
- 1.0.0
- Size
- 4 KB
- Licence
- APL
- Game version
- 1.6.0.119
- Likes
- 0 / 0 dislikes
- Published
- 16 Feb 2026
- Updated
- 8 months ago
- Workshop ID
- 689293845368BB52
Recent adoption
30 days: +13 −10 ↑0
- − DIAMOND DOGS | MOD TESTING 1.0.0 17h ago
- + DIAMOND DOGS | MOD TESTING 1.0.0 17h ago
- + NA OGz ARMA conflict 1.0.0 2d ago
- − ASC 1.0.0 4d ago
- + ASC 1.0.0 5d ago
- − NA OGz ARMA conflict 1.0.0 5d ago
- + NA OGz ARMA conflict 1.0.0 5d ago
- − NA OGz ARMA conflict 1.0.0 5d ago
- + NA OGz ARMA conflict 1.0.0 5d ago
- − ASC 1.0.0 6d ago
- + ASC 1.0.0 6d ago
- + [FR] 8 RPIMA 2.0 PVE 1.0.0 1w ago
Requires
1Required by
1Often used with
8Version history
1-
v1.0.0 4 KB 16 Feb 2026
Description from the Workshop
🪂 Mobiles Respawn-System mit Fallschirm Auf meinem Server ( Invade I COOP I GER I MILSIM LIGHT ) nutzen wir ein eigens entwickeltes Respawn-System in Kombination mit dem Parachute Framework. Dies ist die Version für euch! bei Fragen zu meinen mods discord : https://discord.gg/JsSn5e8FgW Wird ein mobiler Respawnpunkt (Radio-Backpack) aufgestellt, spawnt man nicht wie im Vanilla-Spiel direkt am Funkgerät, sondern aus ca. 500–600 Metern Höhe mit Fallschirm. Das bringt deutlich mehr Taktik ins Spiel: Ihr könnt das Einsatzgebiet aus der Luft überfliegen Selbst entscheiden, wann ihr den Fallschirm öffnet Weiter entfernt landen oder direkt ins Gefecht rein Höhenvorteil zur Orientierung nutzen ❗ WICHTIG ZU WISSEN Da Arma dieses System so nicht vorgesehen hat: Es gibt keine vollwertigen Fallschirm-Animationen wie man sie aus Arma 3 kennt Die Fallschirmphase sieht gut aus Die Fallbewegung davor wirkt eher wie normales Fallen ➡️ Funktional ist alles korrekt, optisch nur nicht komplett „cinematisch“ ⚠️ Risiken beim Absprung Dieses System ist realistisch gedacht und nicht risikofrei: Gegner können auf euch schießen, während ihr in der Luft seid Zu spätes Öffnen des Fallschirms kann zu: gebrochenen Beinen Bewusstlosigkeit Tod führen Nach der Landung ist der Charakter ca. 3–4 Sekunden handlungsunfähig Plant euren Absprung also klug. 🎯 Warum dieses System? ✔ Mehr Immersion ✔ Mehr Taktik ✔ Kein statisches „Vanilla-Spawn am Funkgerät“ ✔ Dynamische Re-Insertion ins Kampfgebiet Es bringt Spannung und Abwechslung ins Gameplay – wenn man es richtig nutzt. https://discord.gg/JsSn5e8FgW