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PARACHUTE_RESPAWN

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Details

Author
starsky888
Version
1.0.0
Size
4 KB
Licence
APL
Game version
1.6.0.119
Likes
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Published
16 Feb 2026
Updated
8 months ago
Workshop ID
689293845368BB52

Recent adoption

30 days: +13 −10 ↑0

Version history

1
  1. v1.0.0 4 KB 16 Feb 2026
Description from the Workshop

🪂 Mobiles Respawn-System mit Fallschirm Auf meinem Server ( Invade I COOP I GER I MILSIM LIGHT ) nutzen wir ein eigens entwickeltes Respawn-System in Kombination mit dem Parachute Framework. Dies ist die Version für euch! bei Fragen zu meinen mods discord : https://discord.gg/JsSn5e8FgW Wird ein mobiler Respawnpunkt (Radio-Backpack) aufgestellt, spawnt man nicht wie im Vanilla-Spiel direkt am Funkgerät, sondern aus ca. 500–600 Metern Höhe mit Fallschirm. Das bringt deutlich mehr Taktik ins Spiel: Ihr könnt das Einsatzgebiet aus der Luft überfliegen Selbst entscheiden, wann ihr den Fallschirm öffnet Weiter entfernt landen oder direkt ins Gefecht rein Höhenvorteil zur Orientierung nutzen ❗ WICHTIG ZU WISSEN Da Arma dieses System so nicht vorgesehen hat: Es gibt keine vollwertigen Fallschirm-Animationen wie man sie aus Arma 3 kennt Die Fallschirmphase sieht gut aus Die Fallbewegung davor wirkt eher wie normales Fallen ➡️ Funktional ist alles korrekt, optisch nur nicht komplett „cinematisch“ ⚠️ Risiken beim Absprung Dieses System ist realistisch gedacht und nicht risikofrei: Gegner können auf euch schießen, während ihr in der Luft seid Zu spätes Öffnen des Fallschirms kann zu: gebrochenen Beinen Bewusstlosigkeit Tod führen Nach der Landung ist der Charakter ca. 3–4 Sekunden handlungsunfähig Plant euren Absprung also klug. 🎯 Warum dieses System? ✔ Mehr Immersion ✔ Mehr Taktik ✔ Kein statisches „Vanilla-Spawn am Funkgerät“ ✔ Dynamische Re-Insertion ins Kampfgebiet Es bringt Spannung und Abwechslung ins Gameplay – wenn man es richtig nutzt. https://discord.gg/JsSn5e8FgW