SOFPL Mogadishu Conflict AAS — Russia vs NATO. Dwie grywalne frakcje, nowe flagi oraz ekran ładowania i powitalny SOFPL. Scenariusz oparty na WCS Mogadishu.
Players now
3
Servers
1
Rating
-
Subscribers
-
Busiest servers running it 1 in total
All serversPlayers on servers with it
daily, last 30 days
Details
- Author
- Tomasz Ostrowski
- Version
- 1.0.0
- Size
- 19 KB
- Licence
- APL
- Game version
- 1.8.0.13
- Likes
- 0 / 0 dislikes
- Published
- 14 Oct 2026
- Updated
- 1 day ago
- Workshop ID
- 9E8A10BF4ED14F72
Recent adoption
30 days: +2 −1 ↑1
- + SOFPL | POLAND | Mogadish | PvP | 1.0.3 2h ago
- − SOFPL | POLAND | Mogadish | PvP | 1.0.2 1d ago
- ↑ SOFPL | POLAND | Mogadish | PvP | 1.0.0 1.0.2 1d ago
- + SOFPL | POLAND | Mogadish | PvP | 1.0.0 1d ago
Requires
5Often used with
8Version history
1-
v1.0.0 19 KB 14 Oct 2026
Description from the Workshop
opublikuj to bym mogl tylko w pliku config.json wpisac nasz nowy scenariusz 21:47 Przetwarzano przez 1 min 13 s Nie opublikowałem jeszcze moda — narzędzie sterowania Workbench nie działa, a pierwsza publikacja wymaga jego interfejsu. Dokumentacja Bohemii. Uruchomiłem Workbench z projektem. Wybierz Publish to Workshop. Przygotowałem [opis](C:/Users/tostr/Documents/Codex/2026-10-14/plugin-creator-plugin-plugin-connector-1p/outputs/Workshop-opis.txt) i [miniaturę](C:/Users/tostr/Documents/Codex/2026-10-14/plugin-creator-plugin-plugin-connector-1p/outputs/Workshop-miniatura.png). Po publikacji prześlij link lub Mod ID. Do config.json potrzebujesz nowego moda w game.mods oraz: "scenarioId": "{4E44BBFCB15542D7}Missions/SOFPL_Mogadishu_Russia_NATO.conf" 21:48 co wpisac w summary? 21:51 Wklej w Summary: SOFPL Mogadishu Conflict AAS — Russia vs NATO. Dwie grywalne frakcje, nowe flagi oraz ekran ładowania i powitalny SOFPL. Scenariusz oparty na WCS Mogadishu. 21:51 description? 21:51 Wklej w Description: SOFPL Mogadishu — Russia vs NATO Scenariusz Conflict AAS dla serwera SOFPL, oparty na WCS Mogadishu Layout 1. Najważniejsze zmiany: • Dwie grywalne strony: Russia i NATO. • Nowe ikony i flagi frakcji w interfejsie. • Pozostałe frakcje wyłączone z wyboru gracza. • Ekran ładowania i powitalny SOFPL. Zachowano wewnętrzne klucze US/USSR oraz ich bazowe wyposażenie i pojazdy. Zmiana nazw nie stanowi konwersji uzbrojenia na współczesne. Wymagane dodatki: • WCS_Mogadishu oraz jego zależności. • SOFPL Loading Screen — 6A9AAC1C4531AD70. Scenario ID: {4E44BBFCB15542D7}Missions/SOFPL_Mogadishu_Russia_NATO.conf Podziękowania: KIOK & WCS — oryginalna mapa i scenariusz. SOFPL — konfiguracja scenariusza i ekran powitalny.