ArmaDB
Workshop mod Unlisted

WPF ACE Settings

by Rotin · all their mods

Ustawienia ACE Medical dla serwerów ARMA OVER ALL. Włącza second chance dla AI — boty padają nieprzytomne zamiast ginąć.

Players now

0

Servers

1

Rating

-

Subscribers

-

2 downloads

Get it on the Workshop reforger.armaplatform.com/workshop/6AA6FAFFC79DACE9

Busiest servers running it 1 in total

All servers

Players on servers with it

daily, last 30 days

0 10 20 30 40 17 Sep 24 Sep 1 Oct 8 Oct 15 Oct peak 34
Average players Low to peak in each bucket

Details

Author
Rotin
Version
1.2.0
Size
37 KB
Licence
APL
Game version
1.8.0.13
Likes
0 / 0 dislikes
Published
13 Sep 2026
Updated
4 weeks ago
Workshop ID
6AA6FAFFC79DACE9

Recent adoption

30 days: +0 −0 ↑2

Version history

4
  1. v1.2.0 37 KB 16 Sep 2026

    1.2.0: Hello.c -> WPF_AceSettings.c. Scripts/Game/Hello.c kolidowalo z innym naszym modem i bylo przeslaniane.

  2. v1.1.0 37 KB 13 Sep 2026
  3. v1.0.1 37 KB 13 Sep 2026
  4. v1.0.0 36 KB 13 Sep 2026
Description from the Workshop

Mod z samymi ustawieniami. Nie dodaje zawartości i nie zmienia kodu rozgrywki. Podnosi ACE_Medical_Core_Settings.m_bSecondChanceForAIEnabled na 1, czyli włącza mechanizm „second chance" także dla postaci niesterowanych przez graczy. Bez tego ACE zabija bota od razu przy ciosie zabijającym (domyślnie flaga jest false). Strzał w głowę dalej zabija na miejscu — m_fSecondChanceOnHead zostaje na 0. Pozostałe pola ACE_Medical_Core_Settings nie są nadpisywane i zachowują wartości domyślne z kodu ACE. Wymaga ACE Medical Core. Musi ładować się PO nim.