Fixes for Simply Optimized, WCS_LoadoutEditor, ACE Overheating, Realistic Combat Drones, ACE Medical and some Vanilla fixes.
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Details
- Author
- Tyler_DNJ
- Version
- 1.0.0
- Size
- 4 KB
- Licence
- APL
- Game version
- 1.8.0.13
- Likes
- 0 / 0 dislikes
- Published
- 16 Oct 2026
- Updated
- 21 hours ago
- Workshop ID
- 6AA04E08944EB786
Recent adoption
30 days: +2 −1 ↑0
- + [BRASIL/LATAM] MCB MODERN CONFLICT BRASIL ULTRA HARDCORE 1.0.0 1h ago
- − [BRASIL/LATAM] MCB MODERN CONFLICT BRASIL ULTRA HARDCORE 1.0.0 6h ago
- + [BRASIL/LATAM] MCB MODERN CONFLICT BRASIL ULTRA HARDCORE 1.0.0 21h ago
Requires
9Often used with
8Version history
1-
v1.0.0 4 KB 16 Oct 2026
Description from the Workshop
Simply Optimized: O cliente não apaga mais sozinho entidades que vêm do servidor, quem apaga essas é o servidor. WCS_LoadoutEditor: antes do preview as roupas, armas e acessórios com prefab vazio ou inválido saem da lista. Depois do preview os dados originais voltam, então o loadout salvo não muda. A arma com acessório inválido aparece no preview só com os acessórios padrão. ACE Overheating: a arma sem o componente de cano do ACE não processa mais a fumaça, em vez de dar erro. Realistic Combat Drones: a sincronização do drone pula jogadores sem editor e não aborta mais no meio do envio. ACE Medical: proteções contra partícula de sangue nula ao morrer e contra o componente de vitais nulo no efeito de tela. Outros: Vanilla: detritos de árvore sem física não são mais inicializados.