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Lobby Game Master : le joueur choisit son groupe, son rôle et son point de départ avant d'apparaître. Briefing et accès admin inclus.

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Details

Author
Darckalex33
Version
1.0.0
Size
30 KB
Licence
APL-SA
Game version
1.8.0.13
Likes
0 / 0 dislikes
Published
4 Oct 2026
Updated
1 week ago
Workshop ID
6A88A0D93CF383A0

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30 days: +1 −0 ↑1

Version history

1
  1. v1.0.0 30 KB 4 Oct 2026
Description from the Workshop

DarckOps Lobby — lobby de sélection pour missions Game Master. Fonctions - Écran de choix au-dessus de la vue Game Master : groupe, rôle, emplacement. - Tout se règle dans la mission : un gestionnaire (DOPS_LobbyManager) et des emplacements (DOPS_LobbySpawnPoint) à poser dans le World Editor. - Quotas par rôle et taille maximale par groupe, filtrés par faction. - Le serveur revalide tout : le client n'envoie que des identifiants. - Briefing optionnel en fiches, réservables à certaines factions, lecture obligatoire possible. - Les administrateurs peuvent ouvrir directement leur Game Master. - Fermeture automatique de l'éditeur Game Master après l'apparition du joueur. - Sans gestionnaire dans la mission, le mod ne change rien au jeu. Utilisation 1. Poser un DOPS_LobbyManager (catégorie DarckOps/Lobby) et configurer groupes, rôles et, si besoin, briefing. 2. Poser un DOPS_LobbySpawnPoint par lieu d'apparition. 3. Charger le mod sur le serveur et lancer la mission. Aucune dépendance en dehors du jeu. Une mission de test (copie du GM Arland) est incluse.