Une tempête de sable immersive avec brouillard dense et effets de poussière autour du joueur.
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Details
- Author
- eme_land85
- Version
- 1.0.2
- Size
- 29 KB
- Licence
- APL
- Game version
- 1.8.0.13
- Likes
- 0 / 0 dislikes
- Published
- 26 Sep 2026
- Updated
- 2 weeks ago
- Workshop ID
- 6A73226BBC1FAAC8
Recent adoption
30 days: +20 −19 ↑2
- − Warhawk Division's Warhawk Wednesdays - GameMaster [discord.gg/warhawk] 1.0.4 2d ago
- − [TH] DICKSON Operation RUBBER RAIN Supported By 44th TID 1.0.4 3d ago
- + [TH] DICKSON Operation RUBBER RAIN Supported By 44th TID 1.0.4 3d ago
- − ASC 1.0.4 4d ago
- + ASC 1.0.4 4d ago
- − [75th Ranger Regiment] Delta Company, 1st Battalion 1.0.4 4d ago
- + [75th Ranger Regiment] Delta Company, 1st Battalion 1.0.4 4d ago
- + Warhawk Division's Warhawk Wednesdays - GameMaster [discord.gg/warhawk] 1.0.4 4d ago
- − ASC 1.0.4 4d ago
- + ASC 1.0.4 4d ago
- + Fenders Test Server 1.0.4 1w ago
- − (GER) Snowblind 2..Deutsch..ewige Dunkelheit..Zombies ohne Ende 1.0.4 1w ago
Requires
1Often used with
8Version history
3-
v1.0.2 29 KB 26 Sep 2026
-
v1.0.1 29 KB 26 Sep 2026
-
v1.0.0 16 KB 26 Sep 2026
Description from the Workshop
Sand Storm Desert ajoute une ambiance de tempête de sable à Arma Reforger. • Brouillard de couleur sable et visibilité réduite. • 26 émetteurs utilisant Helicopter_Rotor_Wash_Sand.ptc autour du joueur, au niveau du sol. • Lecture complète des effets, sans interruption périodique. • Vérification toutes les 0,8 seconde pour relancer les animations terminées. • Durée par défaut : 120 secondes, suivie de la dissipation des particules restantes. • Rayon, durée et direction du vent configurables. Pour les créateurs de missions : placez le prefab Sandstorm_Manager dans votre monde. Version initiale : le rendu et le fonctionnement doivent encore être validés en jeu.