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Médecins IA ACE Dev : saignements, drainage, perfusion, RCP, PLS, soins entre groupes et sur ordre. ACE Dev AI medics: bleeding, decompression, IV, CPR, recovery, cross-group care, on command.

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Details

Author
Snake EC
Version
1.0.4
Size
403 KB
Licence
APL-ND
Game version
1.8.0.13
Likes
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Published
24 Sep 2026
Updated
2 weeks ago
Workshop ID
6A6D7ED52BCB5A2D

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30 days: +50 −24 ↑43

Version history

5
  1. v1.0.4 403 KB 1 Oct 2026

    - Réglages Game Master conservés au redémarrage Les réglages Game Master de SNK Medical AI étaient perdus au redémarrage du serveur : « Médecins IA : soins hors groupe », « Distance de détection des médecins », « Médecins IA : seuil de sang pour la perfusion », « Joueurs : action « Demander de l'aide » », « Joueurs : messages de réponse aux demandes », « Médecins IA : répliques vocales », « Médecins IA : attendre la fin des tirs » et « IA : matériel médical illimité ». Ils sont maintenant conservés avec la sauvegarde de la partie. **English version** - Game Master settings kept after a restart The SNK Medical AI Game Master settings were lost when the server restarted: "AI Medics: Care Outside the Group", "Medic Detection Range", "AI Medics: Blood Threshold for IV", "Players: "Request Help" Action", "Players: Request Reply Messages", "AI Medics: Voice Lines", "AI Medics: Wait for the Firing to Stop" and "AI: Unlimited Medical Supplies". They are now kept with the game save.

  2. v1.0.3 402 KB 28 Sep 2026
  3. v1.0.2 396 KB 27 Sep 2026
  4. v1.0.1 382 KB 26 Sep 2026
  5. v1.0.0 378 KB 24 Sep 2026
Description from the Workshop

SNK Medical AI : des médecins IA qui soignent vraiment avec ACE Medical. Dans le jeu d'origine, un médecin IA ne sait que panser les saignements. Avec ACE Medical, il laisse mourir un blessé en arrêt cardiaque, en pneumothorax ou à court de sang. Ce mod lui apprend à utiliser les mêmes actions et le même matériel que les joueurs. ACE DEV UNIQUEMENT Fonctionne avec ACE Core Dev, ACE Medical Core Dev, ACE Medical Circulation Dev et ACE Medical Breathing Dev Tous les autres mods ACE du modset doivent aussi être en version Dev Incompatible avec les versions Prod d'ACE. Une version ACE Prod suivra SOINS DANS L'ORDRE MÉDICAL Saignements d'abord, puis drainage d'un pneumothorax, pansement thoracique et perfusion si le sang est trop bas Arrêt cardiaque : patient mis sur le dos, bouche dégagée, tête basculée, puis RCP jusqu'à la réanimation confirmée par ACE Patient stabilisé et inconscient : position latérale de sécurité, en attendant son réveil Vraies actions d'ACE : animations, chances de réussite, matériel consommé Fonctionne aussi sur ordre : un joueur qui ordonne aux IA de son groupe de soigner obtient les mêmes soins SOINS ENTRE GROUPES Un médecin IA soigne les alliés d'un autre groupe dans une distance réglable (150 m par défaut) Seuls les personnages identifiés comme médecins (rôle ou compétence médicale) sortent de leur groupe, et seulement si le groupe du blessé n'a pas de médecin disponible Un médecin par blessé, qu'il garde jusqu'au bout. Exception : pendant une RCP, un second médecin peut venir poser une perfusion sans l'interrompre Un blessé hors de portée est signalé de nouveau une fois ramené près des médecins Action « Demander de l'aide », pour les joueurs et en Game Master BRANCARDS, LITS ET MATÉRIEL Un blessé sur un brancard ou un lit est soigné depuis le sol ; assis dans un véhicule ou sur un brancard en mouvement, c'est aux joueurs de le sortir Il manque un objet ? Le médecin le prend sur le blessé, ou sur un mort ou un inconscient à moins de 30 m,...