ArmaDB

**PvE Damage Tweak** rebalances combat survivability and the medical system for an authentic, high-stakes cooperative PvE experience in Arma Reforger.

Players now

0

Servers

1

Rating

100%

1 votes

Subscribers

-

92 downloads

Get it on the Workshop reforger.armaplatform.com/workshop/6A66742B94462244

Busiest servers running it 1 in total

All servers

Players on servers with it

daily, last 30 days

0 3 5 8 10 17 Sep 24 Sep 1 Oct 8 Oct 15 Oct peak 8
Average players Low to peak in each bucket

Details

Author
Danion_V
Version
1.0.0
Size
2.3 MB
Licence
APL
Game version
1.8.0.13
Likes
0 / 0 dislikes
Published
19 Sep 2026
Updated
3 weeks ago
Workshop ID
6A66742B94462244

Recent adoption

30 days: +11 −6 ↑0

Version history

1
  1. v1.0.0 2.3 MB 19 Sep 2026
Description from the Workshop

# PvE Damage Tweak — Tactical Survival & Medical Overhaul Модификация перебалансировки урона и медицины для комфортной и тактической игры против ботов (PvE) в Arma Reforger. --- ### 🇷🇺 Описание (RU) Устали от того, что боты ваншотят через полкарты, а от единичного попадания в бронежилет боец падает лицом в грязь без сознания при 100% крови? **PvE Damage Tweak** полностью решает эту проблему, превращая бой в напряжённый тактический шутер с глубоким медицинским геймплеем: * Вы больше **не падаете в нокаут от шальных пуль по броне** при полном здоровье. * Пули вызывают **настоящие кровоточащие ранения**, которые требуют немедленного наложения бинтов и турникетов. * Игра даёт шанс среагировать, отстреляться и уйти в укрытие, но не прощает игнорирования ранений! #### 🔥 Ключевые особенности: 1. **Запас здоровья 300 HP для игроков**: * Живые бойцы получают 300 HP вместо базовых 100 HP и мягкую защиту общего пула здоровья, что позволяет выдерживать плотный огонь ботов. 2. **Честная полевая медицина и кровотечения**: * Конечности и торс получают 100% урон — пули гарантированно пробивают плоть, вызывают обильные кровотечения и переломы. Бинты, жгуты и морфин становятся жизненно необходимы! 3. **Сбалансированное «Состояние 300» (нокаут)**: * **Больше никаких глупых нокаутов при 100% крови:** кинетический удар пули о пластину бронежилета не вырубает бойца. * Боец теряет сознание **только при реальной угрозе жизни**: - **Опасная кровопотеря (осталось < 70% крови):** если не забинтовать раны, боец быстро отключится от потери крови. - **Суммарный критический урон (HP < 50%):** шквал из 7–10 пуль со всех сторон валит бойца с ног. - **Тяжелое ранение головы / шеи (< 20% HP).** 4. **Защита головы от случайного ваншота**: * Здоровье головы увеличено (x2.5) с умеренной амортизацией прямого урона: боец выдерживает попадание из автомата (5.45/5.56 мм), получая рану головы для перевязки, но не погибает моментально. 5. **Боты не получают баффов**: *...