ArmaDB

Successeur de =ATM= Immortal (non compatible). Les blessures s'aggravent si personne ne s'en occupe pas, laissent des séquelles après le soin, et finissent par tuer celui qu'on abandonne.

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Details

Author
_Dark__
Version
0.2.1
Size
2.3 MB
Licence
APL-ND
Game version
1.8.0.13
Likes
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Published
7 Sep 2026
Updated
3 weeks ago
Workshop ID
6A46494D5C3BBDEB

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Version history

12
  1. v0.2.1 2.3 MB 23 Sep 2026

    Traduction en Anglais

  2. v0.2.0 2.3 MB 23 Sep 2026
  3. v0.1.3 2.3 MB 22 Sep 2026
  4. v0.1.2 2.3 MB 22 Sep 2026
  5. v0.1.1 2.3 MB 14 Sep 2026
  6. v0.1.0 2.3 MB 14 Sep 2026
Description from the Workshop

Mort conditionnelle: ( La mort dépend de l'état réel du corps entier, pas d'un coup malheureux ) - Sous 80 % de dégâts corporels, la mort est impossible - Au-delà, un sursis de 120 secondes s'enclenche - Tout soin efficace relance le compteur - Sans intervention, le joueur meurt définitivement Fractures et dégradation: - Un membre blessé ne se régénère plus seul, il empire - Jambe fracturée : déplacement bridé, sprint interdit - Bras fracturé : visée dégradée - État des membres affiché au personnel médical Tente médicale et évacuation: ( Sur le terrain, la mallette ne remonte pas un blessé à neuf ) - 50 % au maximum sur une fracture - 85 % au maximum sur une blessure simple - En infirmerie ou tente médicale, le plafond saute : retour à 100 % [ Rafistoler sur place permet de repartir diminué. Ramener à l'arrière remet réellement sur pied. ] Convalescence: - Récupération progressive après traitement, déplacement dégradé - Fracture : 10 minutes / blessure simple : 5 minutes - Une détresse respiratoire laisse une visée instable ~3 minutes - Un patient anémié récupère 1,5 fois plus lentement - Les mauvais soins allongent la convalescence et abaissent le plafond Moniteur médical en temps réel: ( Affichage complet via l'option "Brancher le moniteur" du radial ACE ) - État vital + groupe sanguin - HR, TA, MAP, SpO2, Resp, température corporelle - Perte sanguine, résilience - État général gradué : INTACT / LEGER / MODERE / GRAVE / CRITIQUE / URGENCE ABSOLUE / DECEDE - État des membres et présence d'une attelle - Alerte pneumothorax suffocant (décompression NCD requise) - Bandages et tourniquets par zone - Poches saline / sang avec horodatages - Historique complet des drogues administrées avec heures d'injection [ Le moniteur se ferme si le médic perd sa mallette, si le patient se réveille, ou si le soignant s'éloigne de plus de 5 mètres. ] Pénalités pédagogiques: ( Détection et coût réaliste sur erreurs de soin ) - Saline ou poche sang sur me...