Successeur de =ATM= Immortal (non compatible). Les blessures s'aggravent si personne ne s'en occupe pas, laissent des séquelles après le soin, et finissent par tuer celui qu'on abandonne.
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Details
- Author
- _Dark__
- Version
- 0.2.1
- Size
- 2.3 MB
- Licence
- APL-ND
- Game version
- 1.8.0.13
- Likes
- 0 / 0 dislikes
- Published
- 7 Sep 2026
- Updated
- 3 weeks ago
- Workshop ID
- 6A46494D5C3BBDEB
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Requires
5Often used with
8Version history
12-
v0.2.1 2.3 MB 23 Sep 2026
Traduction en Anglais
-
v0.2.0 2.3 MB 23 Sep 2026
-
v0.1.3 2.3 MB 22 Sep 2026
-
v0.1.2 2.3 MB 22 Sep 2026
-
v0.1.1 2.3 MB 14 Sep 2026
-
v0.1.0 2.3 MB 14 Sep 2026
Description from the Workshop
Mort conditionnelle: ( La mort dépend de l'état réel du corps entier, pas d'un coup malheureux ) - Sous 80 % de dégâts corporels, la mort est impossible - Au-delà, un sursis de 120 secondes s'enclenche - Tout soin efficace relance le compteur - Sans intervention, le joueur meurt définitivement Fractures et dégradation: - Un membre blessé ne se régénère plus seul, il empire - Jambe fracturée : déplacement bridé, sprint interdit - Bras fracturé : visée dégradée - État des membres affiché au personnel médical Tente médicale et évacuation: ( Sur le terrain, la mallette ne remonte pas un blessé à neuf ) - 50 % au maximum sur une fracture - 85 % au maximum sur une blessure simple - En infirmerie ou tente médicale, le plafond saute : retour à 100 % [ Rafistoler sur place permet de repartir diminué. Ramener à l'arrière remet réellement sur pied. ] Convalescence: - Récupération progressive après traitement, déplacement dégradé - Fracture : 10 minutes / blessure simple : 5 minutes - Une détresse respiratoire laisse une visée instable ~3 minutes - Un patient anémié récupère 1,5 fois plus lentement - Les mauvais soins allongent la convalescence et abaissent le plafond Moniteur médical en temps réel: ( Affichage complet via l'option "Brancher le moniteur" du radial ACE ) - État vital + groupe sanguin - HR, TA, MAP, SpO2, Resp, température corporelle - Perte sanguine, résilience - État général gradué : INTACT / LEGER / MODERE / GRAVE / CRITIQUE / URGENCE ABSOLUE / DECEDE - État des membres et présence d'une attelle - Alerte pneumothorax suffocant (décompression NCD requise) - Bandages et tourniquets par zone - Poches saline / sang avec horodatages - Historique complet des drogues administrées avec heures d'injection [ Le moniteur se ferme si le médic perd sa mallette, si le patient se réveille, ou si le soignant s'éloigne de plus de 5 mètres. ] Pénalités pédagogiques: ( Détection et coût réaliste sur erreurs de soin ) - Saline ou poche sang sur me...