ArmaDB

Adds 3 faction-aware AI companions that continuously follow the player, prioritize combat, use vehicles automatically, respawn when killed, and recover back to the player if they fall too far behind.

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Details

Author
YTCryneX
Version
0.0.8
Size
2.6 MB
Licence
APL
Game version
1.8.0.10
Likes
0 / 0 dislikes
Published
17 Aug 2026
Updated
1 month ago
Workshop ID
6A22C78F514D29CA

Recent adoption

30 days: +1 −6 ↑0

Version history

8
  1. v0.0.8 2.6 MB 24 Aug 2026

    Kleiner Update Log Added Neue Admin-Befehle: #cs status, #cs off, #cs on, #cs reload Companion-System kann jetzt während des laufenden Servers global deaktiviert und wieder aktiviert werden ON/OFF-Status wird serverseitig gespeichert und bleibt nach Server-Neustarts erhalten #cs reload setzt das Companion-System sauber zurück und lädt den gespeicherten Status neu

  2. v0.0.7 2.6 MB 23 Aug 2026
  3. v0.0.6 2.6 MB 19 Aug 2026
  4. v0.0.5 2.6 MB 18 Aug 2026
  5. v0.0.4 2.6 MB 18 Aug 2026
  6. v0.0.3 2.6 MB 17 Aug 2026
Description from the Workshop

CompanionSquadByCryneX adds 3 allied AI companions that match your faction and stay with you throughout the mission. They continuously follow the player, automatically engage enemies, and prioritize combat when threats are nearby. After combat, they return to following you. The companions also support vehicles and aircraft, automatically using available passenger seats and leaving the vehicle when you do. Dead companions are replaced automatically, and units that fall too far behind are recovered back near the player. Features: 3 AI companions, faction support, continuous follow, combat priority, vehicle support, auto respawn, 80 m recovery radius, Game Master support. Neue Admin-Funktion – Runtime Companion Control Server-Admins können das Companion-System jetzt während des laufenden Servers ein- und ausschalten. Verfügbare Befehle: #cs status Zeigt den aktuellen Status des Companion-Systems an: ON oder OFF Anzahl verbundener Spieler Anzahl aktiver Companion-Gruppen Anzahl aktiver Bots #cs off Deaktiviert das Companion-System global: alle aktuellen Companion-Bots werden gelöscht alle Companion-Gruppen und Follow-Waypoints werden entfernt Combat-, Vehicle-, Respawn- und Replacement-Zustände werden zurückgesetzt es werden keine neuen Bots mehr gespawnt der OFF-Status wird gespeichert und bleibt auch nach einem Server-Neustart erhalten #cs on Aktiviert das Companion-System wieder: der ON-Status wird gespeichert für alle aktuell lebenden Spieler werden frische Companion-Gruppen erstellt neue Spieler erhalten danach wieder wie gewohnt ihre Companions der Status bleibt auch nach einem Server-Neustart erhalten #cs reload Startet das Companion-System vollständig neu: aktuelle Companion-Bots und Runtime-Zustände werden bereinigt die gespeicherte Server-Einstellung wird neu geladen wenn der gespeicherte Status ON ist, werden frische Gruppen erstellt wenn der gespeicherte Status OFF ist, bleibt das System deaktiviert Die Befehle können nur von...