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Gemeinsame Gameplay-Basis der SCHILDWERK-Szenarien: AWF/EFF-Fraktionen, Klassen, WCS-Loadout-Anbindung und MOB-Schutzvorlagen.

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Details

Author
AIM3R
Version
1.0.0
Size
8.2 MB
Licence
APL
Game version
1.8.0.13
Likes
0 / 0 dislikes
Published
15 Sep 2026
Updated
1 month ago
Workshop ID
633EB9ACC7FD4821

Recent adoption

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Version history

1
  1. v1.0.0 8.2 MB 15 Sep 2026
Description from the Workshop

SCHILD GAMEPLAY Die gemeinsame Grundlage für SCHILDWERK. SchildGameplay bündelt unsere angepassten Fraktionen, Klassen und wiederverwendbaren Gameplay-Vorlagen in einem zentralen Mod. Dadurch können entsprechend vorbereitete SCHILDWERK-Szenarien dieselben Inhalte verwenden, ohne Ausrüstung und Einstellungen für jede Karte erneut zu kopieren. ENTHALTENE BAUSTEINE • AWF- und EFF-Fraktionskonfigurationen mit eigenen Flaggen • Neun feste Klassen pro Fraktion mit abgestimmter Ausrüstung • Vier persönliche WCS-Loadout-Slots pro Fraktion • Gemeinsame Charakter- und Ausrüstungskataloge • Anpassungen für Loadout-Auswahl und gespeicherte Ausrüstung • Wiederverwendbare MOB-Schutzvorlagen für beide Fraktionen • Gemeinsame UI- und Begrüßungsressourcen ZENTRALE AUSRÜSTUNG Arsenal und Fahrzeuge werden über SchildArsenal und SchildVehicles eingebunden. Diese bleiben eigenständige Bausteine und werden nicht in jedes Szenario kopiert. VERWENDUNG SchildGameplay ist ein Abhängigkeitsmod für entsprechend eingerichtete SCHILDWERK-Szenarien. Er enthält keine eigene spielbare Karte und keinen eigenständigen Spielmodus. Kartenaufbau, Eroberungsziele und Modusregeln werden im jeweiligen Szenario und dessen Integration festgelegt. Community & Support: discord.gg/schildwerk