Gemeinsame Gameplay-Basis der SCHILDWERK-Szenarien: AWF/EFF-Fraktionen, Klassen, WCS-Loadout-Anbindung und MOB-Schutzvorlagen.
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Details
- Author
- AIM3R
- Version
- 1.0.0
- Size
- 8.2 MB
- Licence
- APL
- Game version
- 1.8.0.13
- Likes
- 0 / 0 dislikes
- Published
- 15 Sep 2026
- Updated
- 1 month ago
- Workshop ID
- 633EB9ACC7FD4821
Recent adoption
30 days: +2 −1 ↑0
Often used with
8Version history
1-
v1.0.0 8.2 MB 15 Sep 2026
Description from the Workshop
SCHILD GAMEPLAY Die gemeinsame Grundlage für SCHILDWERK. SchildGameplay bündelt unsere angepassten Fraktionen, Klassen und wiederverwendbaren Gameplay-Vorlagen in einem zentralen Mod. Dadurch können entsprechend vorbereitete SCHILDWERK-Szenarien dieselben Inhalte verwenden, ohne Ausrüstung und Einstellungen für jede Karte erneut zu kopieren. ENTHALTENE BAUSTEINE • AWF- und EFF-Fraktionskonfigurationen mit eigenen Flaggen • Neun feste Klassen pro Fraktion mit abgestimmter Ausrüstung • Vier persönliche WCS-Loadout-Slots pro Fraktion • Gemeinsame Charakter- und Ausrüstungskataloge • Anpassungen für Loadout-Auswahl und gespeicherte Ausrüstung • Wiederverwendbare MOB-Schutzvorlagen für beide Fraktionen • Gemeinsame UI- und Begrüßungsressourcen ZENTRALE AUSRÜSTUNG Arsenal und Fahrzeuge werden über SchildArsenal und SchildVehicles eingebunden. Diese bleiben eigenständige Bausteine und werden nicht in jedes Szenario kopiert. VERWENDUNG SchildGameplay ist ein Abhängigkeitsmod für entsprechend eingerichtete SCHILDWERK-Szenarien. Er enthält keine eigene spielbare Karte und keinen eigenständigen Spielmodus. Kartenaufbau, Eroberungsziele und Modusregeln werden im jeweiligen Szenario und dessen Integration festgelegt. Community & Support: discord.gg/schildwerk